Eigene Ranglisten für deine Gruppe. Ein Rad, das sich bei jedem Geschenk dreht. Deine Sounds auf deine Gifts. Spiele, die deine Zuschauer steuern. Ein Begleiter, der in deinem Stream lebt und mitwächst. Wir liefern die ersten Werkzeuge — den Rest baut die Community, Menschen wie du.
Das läuft im Studio am Rechner: du ziehst dir die Bausteine zusammen, die du willst, und legst sie per OBS über deinen Stream. Von da an sind sie Teil des Bildes, das rausgeht — jeder Zuschauer sieht sie, egal auf welchem Gerät. Einstellen kannst du sie aber nur am Rechner über OBS, nicht vom Handy.
Das Meiste braucht keinen Code. Ein Formular ausfüllen, fertig. Wer programmieren kann, baut eigene Spiele und Effekte obendrauf und teilt sie mit allen.
Brauche ich Programmierkenntnisse?
Für das Meiste nicht. Ein Ziel setzen, eine Rangliste tippen, ein Rad oder einen Countdown einrichten — das ist ein Formular. Wer programmieren kann, baut eigene Spiele und Effekte (etwa Sounds auf bestimmte Gifts) mit unserem SDK obendrauf und teilt sie.
Wie kommt ein Mod auf meinen Stream?
Im Studio am Rechner wählst du deine Mods und stellst sie ein. Jeder bekommt eine eigene Web-Adresse, die du in OBS als Browser-Quelle einfügst — schon liegt er über deinem Stream.
Läuft das auf dem Handy?
Die eigenen Mods baust du am Rechner im Studio — vom Handy allein stellst du keine ein. Was du vom Handy immer hast, sind die eingebauten Effekte von JingJing (Geschenk-Animationen, Krone, Kombo): die entstehen im Player jedes Zuschauers, ganz ohne Studio. Die eigenen Overlays sind das Extra, für das du dich an den Rechner setzt.
Wer baut die Mods?
Die Community. Wir liefern die ersten und die Bühne; den langen Rest bauen Creator und Entwickler selbst — und teilen ihn miteinander.